实时渲染

2024/4/13 16:09:58

【GAMES202】Real-Time Global Illumination(screen space)1—实时全局光照(屏幕空间)1

一、Real-Time Global Illumination(in 3D cont.) 上篇只介绍了RSM,这里我们还会简要介绍另外两种在3D空间中做全局光照的方法,分别是LPV和VXGI。 1.Light Propagation Volumes (LPV) 首先我们知道Radiance在传播过程中是不会被改变的,这点…

虚拟直播从0到1全套解决方案,码住这个神器,小白也能轻松涨粉过万!

直播行业历经十余年生长,用户规模持续上升,成为平台经济领域的中流砥柱。同时,元宇宙的兴起也推动了虚拟现实等先进技术在直播行业的应用,越来越多的老板开始尝试使用虚拟直播完成各类形式的直播活动,与传统型的直播间…

虚拟直播在文旅行业火爆发展!背后的“生意经”你抓住了吗?

自疫情结束以来,文化和旅游行业恢复势头强劲,各大旅游景点消费活跃度持续攀升。在这种情况下,“直播文旅”模式的深度融合对文旅行业的客流导入起到了极大的带动作用。 不过,当前的文旅直播也出现了一些问题&#xf…

twinmotion和lumion相比选哪个更好?

建筑和室内可视化软件彻底改变了设计行业。随着实时渲染技术的引入,建筑师和设计师现在可以在几分钟内创建其设计的逼真渲染。Twinmotion 和 Lumion 是近年来流行的两个这样的程序。在本文中,我们将比较这两种引擎 - 它们有何不同,以及针对特…

抢鲜体验!vLive虚拟直播5大实用新功能上线!

vLive虚拟直播系统2.6.2版本全新上线!新版本一共更新了5项实用功能,能让你的直播操作更加方便。现在就跟随小编一起来看看吧! 1.本地下载场景支持一键迁移 用户下载后的场景可以直接迁移至另一个磁盘,无需重复下载。 2.信号源添加…

vLive虚拟直播2.6.5版本更新,两大新功能让场景展示更丰富!

vLive虚拟直播系统https://live.vsochina.com/cnvLive虚拟直播系统在最新的2.6.5版本中新增优化了两大功能,为用户带来更加丰富多样的场景展示体验。现在,请跟随小编一同了解这些新功能吧! 1.本地模式支持导入自定义2D/3D素材 vLive虚拟直播…

怎么搭建实时渲染云传输服务器

实时渲染云传输技术方案,在数字孪生、虚拟仿真领域使用越来越多,可能很多想使用该技术方案项目还不知道具体该怎么搭建云传输服务器,具体怎么使用实时云渲染平台系统。点量云小芹将对这两个问题做集中分享。 一、实时渲染服务器怎么搭建&…

real time rendering 4th-Chapter02-渲染管线

架构 传统计算机图形渲染的管线架构分为4步,其中除了应用层在CPU上运算外,其余层都在GPU上运行 应用层 主要处理,动画,物理系统,碰撞检测,全局加速算法 几何图像层 投影,变换 光栅化层 把三角…

【GAMES202】Real-Time Global Illumination(in 3D)—实时全局光照(3D空间)

一、SH for Glossy transport 1.Diffuse PRT回顾 上篇我们介绍了PRT,并以Diffuse的BRDF作为例子分析了预计算的部分,包括Lighting和Light transport,如上图所示。 包括我们还提到了SH,可以用SH的有限阶近似拟合球面函数&#xff…

enscape3.5新版本更新,神仙功能还不少

Enscape于2015年首次发布,已成为建筑可视化市场的关键工具之一,在上一次CGarchitect渲染调查中名列前十。 图片来源于CGarchitect渲染调查报告 相对于同行的其他渲染器,Enscape最大的优势在于它并未因为其易于使用特性而降低了品质&#xff…

蓝海彤翔亮相2023新疆网络文化节重点项目“新疆动漫节”

9月22日上午,2023新疆网络文化节重点项目“新疆动漫节”(以下简称“2023新疆动漫节”)在克拉玛依科学技术馆隆重开幕,蓝海彤翔作为国内知名的文化科技产业集团应邀参与此次活动,并在美好新疆e起向未来动漫展映区设置展…

数字政府!3DCAT实时云渲染助推上海湾区数字孪生平台

数字孪生,是一种利用物理模型、传感器数据、运行历史等信息,在虚拟空间中构建实体对象或系统的精确映射,从而实现对其全生命周期的仿真、优化和管理的技术。数字孪生可以应用于各个领域,如工业制造、智慧城市、医疗健康、教育培训…

【GAMES202】Real-Time Ray Tracing 1—实时光线追踪1

一、前言 这篇我们开始新的话题—Real-Time Ray Tracing简称RTRT,也就是实时光线追踪,关于光线追踪,我们已经不止一次提到过它的优点,无论是软阴影还是全局光照,光线追踪都很容易做,唯一的缺点就是速度太慢…

赋能虚拟教学革命,实时云渲染助力复旦大学打造元宇宙教学

在风起云涌之后元宇宙行业也如大浪淘沙洗尽铅华一般,开始趋于理性和务实,虽然元宇宙已不高亮在舞台的正中心,但越来越多的贴近一线应用正依托元宇宙几年来的发展积累,绽放出许多实实在在且具有潜力的新亮点。 在教育元宇宙领域便…

5G+云渲染技术:将如何快速推进XR和元宇宙?

XR(扩展现实)领域正在以惊人的速度增长。目前,到 2024 年,一些专家表示这个行业的价值将达到 3000 亿美元。 这个行业发展如此迅速的部分原因是 XR 将在商业环境中的带来巨大利益。近年来,很多企业遇到了将增强现实和…

如何打造创意百变的虚拟直播场景?

场景对于直播来说是直接呈现给观众的,也是直播带货的“直接”的视觉冲击的价值核心,所以场景的设计十分重要。今天,我们就一起来看看如何低成本搭建一个网红同款直播间吧! 直播间类型 直播间大体可以分为三种类型:虚拟…

【GAMES202】Real-Time Environment Mapping1—实时环境光照1

一、Distance field soft shadows Inigo Quilez :: computer graphics, mathematics, shaders, fractals, demoscene and more (iquilezles.org) 在开始我们的实时环境光照之前,我们再说一种现在的实现实时软阴影的方式,也就是Distance field soft shado…