Actions

2024/4/13 7:22:12

Unity之新版输入系统InputSystem入门

前言 最近Unity版本全面升级到Unity2021了,着色器也全面使用URP,接下来毫无疑问,输入系统也要全面升级InputSystem,这也是Unity官方希望我们做的,毕竟现在都2023年了,我们的技术是需要跟上时代的步伐。 新老版本区别 我们知道老版本的InputSysten系统,其实就一个Inpu…

使用 GitHub Actions 匹配提交信息自动关闭非法 PR

我维护的一个项目的仓库经常有误开 PR 的用户,每次都要一个个手动关闭,非常麻烦,遂设计了一个匹配提交信息自动关闭 PR 的工作流 pull.yaml 此工作流会在检测到提交信息为Update main.go时自动关闭 PR。 name: PullLint on:pull_request_ta…

GPT市场将取代插件商店 openAI已经关闭plugins申请,全部集成到GPTs(Actions)来连接现实世界,可以与物理世界互动了。

Actions使用了plugins的许多核心思想,也增加了新的特性。 ChatGPT的"Actions"与"Plugins"是OpenAI在GPT模型中引入的两种不同的功能扩展机制。这两种机制的目的是增强模型的功能,使其能够处理更多样化的任务和请求。下面是对两者的比…

Android 10.0 系统Settings主菜单wifi二级菜单去掉返回acitonbar功能

1.前言 在10.0的系统产品定制化开发中,在原生系统Settings的主菜单蓝牙 wifi进入二级菜单中的页面中,最上面都有一个ActionBar的返回键,在 某种情况下进行产品定制的时候,不需要这个返回键,所以接下来分析下这个返回键布局,来实现功能 2.系统Settings主菜单蓝牙wifi二级…

十三.Vue.js 状态管理Vuex

Vuex是一个状态管理的插件,管理过程包含了state(数据源)、view(state绑定到视图)、actions(view改变同步改变数据源)三个状态,页面刷新的时候vuex里的数据会重新初始化,导…

『GitHub Actions』部署静态博客指南

前言 之前博主是使用的 Jenkins 实现 vuepress 博客的自动部署与持续交付,但是因为现在迁移服务器到海外,并且服务器配置降低。现在经常出现服务器的 Jenkins 构建过程中 CPU 占用率过高,导致服务器卡死 然后我想的话既然只是部署静态博客&…

【vue3中状态管理工具pinia的使用】pinia状态三(actions)

csdn关于pinia学习文章 index.js 有三个状态:state、getters 和 actions 并且可以安全地假设这些概念等同于组件中的“数据”、“计算”和“方法”。 import {defineStore} from pinia;export const useStore defineStore(main,{// 定义statestate:( )>{retur…

github This workflow has no runs yet. 解决方法, 手动触发构建任务 Run workflow 按钮 增加方法

我们在fork或者创建github自动构建任务的时候, 如果没有在on节点下增加 workflow_dispatch: 这个任务分发的话, 在点击 Actions --> 构建脚本.yml 时就会提示 This workflow has no runs yet. 这是因为githu默认的on任务触发方式一般都是git的分支提交push或者是 pull_re…

GPTs的创建与使用,自定义GPTs中的Actions示例用法 定义和执行特定任务的功能模块 通过API与外部系统或服务的交互

Name 等 Logo:自动生成 Name 介绍 Description 介绍 Instructions 要求或命令等 比如用中文回复,角色。 Knowledge 上传你的知识库,如果你有某一垂直行业的数据,基于数据来回答。比如我有某个芯片的指令集。 Capabilities 都要 Actions&…

[ROS2 Foxy]#1.3 安装使用 turtlesim

官网教程: https://docs.ros.org/en/foxy/Tutorials/Turtlesim/Introducing-Turtlesim.html 1.turtlesim安装和使用 turtlesim是一个轻量级的模拟程序,用来学习ROS2 .通过turtlesim来介绍ROS2在一个基础的水平上都要做了那些事,以此让我们了解将来在真的 robot或者模拟器上使用…

Vuex从入门到实战(四)——Actions实现异步操作

一、Action用于处理异步任务 如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation。但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据。 只有mutation中定义的函数,才有权利去修改state中的数据,因此actions最…