Unity 渲染

news/2024/7/24 10:58:24 标签: unity, 游戏引擎

渲染的三个阶段

1:应用阶段

   1.1  数据的准备

       遮挡剔除,层级剔除。

       渲染顺序,UI在Herachy窗口按照层级渲染,其余物体由大概按照先近后远。

       打包渲染数据发送给显存,主要包括有模型信息,变换矩阵,灯光材质Shader等。

   1.2  设置渲染状态

        设置渲染状态,设置对象使用的灯光,shader,材质,发送SetPass Call给GPU。

   1.3  发送DrawCall

        CPU调用OpenGl图形接口向GPU发送DrawCall。

 DrawCall告诉GPU渲染那个模型,SetPassCall告诉GPU模型使用什么材质,纹理等去渲染


http://www.niftyadmin.cn/n/5458257.html

相关文章

【C++的奇迹之旅】C++关键字命名空间使用的三种方式C++输入输出命名空间std的使用惯例

文章目录 📝前言🌠 C关键字(C98)🌉 命名空间🌠命名空间定义🌉命名空间使用 🌠命名空间的使用有三种方式:🌉加命名空间名称及作用域限定符🌠使用using将命名空间中某个成员…

Java虚拟机(JVM)知识点总结

一. Java内存区域 1. JVM的内存区域划分,以及各部分的作用 可分为运行时数据区域和本地内存,按照线程私有和线程共享分类: 线程私有:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈。 线程共享:堆、方法区、直接内存。 JDK1.7…

营业执照去哪办理?要带什么东西?开抖店的二种类型执照别办错!

哈喽~我是电商月月 做抖音小店的第一步就是入驻,入驻需要的不光光有身份证,银行卡,还有营业执照 但从未接触过抖音小店的人可能连营业执照是去哪办理的都不知道 所以,今天我们来讲一讲抖音办理营业执照时的注意点和小知识 一&…

服务端渲染(SSR)与静态网站生成(SSG):Next.js入门

服务端渲染(SSR)指的是在服务器上动态生成HTML页面的过程,这些页面在加载到浏览器前已包含了所有必需的数据和元素。 与之相对的是静态网站生成(SSG),它在构建阶段就生成了所有页面的HTML文件,这…

C#热门技术应用:探索.NET Core与ASP.NET Core的前沿

C#热门技术应用:探索.NET Core与ASP.NET Core的前沿 随着信息技术的发展,C#作为微软开发的一款强大的面向对象编程语言,正在越来越多的领域发挥着关键作用。在.NET Core和ASP.NET Core的推动下,C#的发展和应用更是如日中天。今天&…

前端-包管理器

文章目录 前端工程化包管理器NpmNpm常用命令 YarnYarn 常用命令 pnpmpnpm常用指令 依赖项npm 和 Yarn 的比较npm yarn pnpm 对比jsDelivr CDN 前端工程化包管理器 包管理器是一种工具,它帮助开发者管理项目中的库和依赖项,如安装、更新、配置和卸载。在…

C# 异步与 Unity 协程(实例讲解)

C#异步编程实例&#xff1a; 假设我们有一个需要从Web获取数据的简单应用。我们可以使用C#的异步编程模型来避免UI线程被HTTP请求阻塞 1using System.Net.Http; 2using System.Threading.Tasks; 3 4public class AsyncExample 5{ 6 public async Task<string> Fetch…

MySQL8.0_常用SQL语句 + 常用命令

文章目录 常用命令连接数据库修改用户名和密码刷新权限查看服务端口号查看特定用户的host更改定用户的host清屏查看已存在的数据库导入导出数据 SQL语句数据库相关表相关数据的基本增删改查条件查询查询后排序聚合函数去重合并分组查询子查询表的连接索引相关视图相关 常用命令…