2023年4月4日
20:04
稠密图就是边多,点少,点少就用点
边少就用边
- 点多就用边
- 边多就用点
感觉很像dijikstra算法的设计思路
Int visit 记录节点是否记录过
Int dis 记录当前节点到别的节点的最短距离(不需要这个)
优先队列得到加入的最短边(前节点,后节点,距离)
int[] prePath 记录点到源点的前置位置的一维数组,但是只能从别的点到源点的路径信息,这里应该使用的是二维矩阵存储信息
最小生成树,从一个点到另一个点是唯一的,
使用一个set,获得已经装入的点唯一,遍历一遍,
0-3,从两点比较,开始遍历,得到连接情况
或者进行递归操作,得到长度的值,使用栈进行存储路径信息,得到结果后,进行输出
不初始化
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