vue3-内置组件-Teleport

news/2024/7/10 1:28:15 标签: vue.js, 前端, javascript, vue

Teleport

<Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。

基本用法

有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。

这类场景最常见的例子就是全屏的模态框。理想情况下,我们希望触发模态框的按钮和模态框本身是在同一个组件中,因为它们都与组件的开关状态有关。但这意味着该模态框将与按钮一起渲染在应用 DOM 结构里很深的地方。这会导致该模态框的 CSS 布局代码很难写。

试想下面这样的 HTML 结构:

<div class="outer">
  <h3>Tooltips with Vue 3 Teleport</h3>
  <div>
    <MyModal />
  </div>
</div>

接下来我们来看看 <MyModal> 的实现:

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const open = ref(false)
</script>

<template>
  <button @click="open = true">Open Modal</button>

  <div v-if="open" class="modal">
    <p>Hello from the modal!</p>
    <button @click="open = false">Close</button>
  </div>
</template>

<style scoped>
.modal {
  position: fixed;
  z-index: 999;
  top: 20%;
  left: 50%;
  width: 300px;
  margin-left: -150px;
}
</style>

这个组件中有一个 <button> 按钮来触发打开模态框,和一个 class 名为 .modal 的 <div>,它包含了模态框的内容和一个用来关闭的按钮。

当在初始 HTML 结构中使用这个组件时,会有一些潜在的问题:

position: fixed 能够相对于浏览器窗口放置有一个条件,那就是不能有任何祖先元素设置了 transform、perspective 或者 filter 样式属性。也就是说如果我们想要用 CSS transform 为祖先节点 <div class="outer"> 设置动画,就会不小心破坏模态框的布局!

这个模态框的 z-index 受限于它的容器元素。如果有其他元素与 <div class="outer"> 重叠并有更高的 z-index,则它会覆盖住我们的模态框。

<Teleport> 提供了一个更简单的方式来解决此类问题,让我们不需要再顾虑 DOM 结构的问题。让我们用 <Teleport> 改写一下 <MyModal>:

<button @click="open = true">Open Modal</button>

<Teleport to="body">
  <div v-if="open" class="modal">
    <p>Hello from the modal!</p>
    <button @click="open = false">Close</button>
  </div>
</Teleport>

<Teleport> 接收一个 to prop 来指定传送的目标。to 的值可以是一个 CSS 选择器字符串,也可以是一个 DOM 元素对象。这段代码的作用就是告诉 Vue“把以下模板片段传送到 body 标签下”。

我们也可以将 <Teleport> 和 <Transition> 结合使用来创建一个带动画的模态框。

<Teleport> 挂载时,传送的 to 目标必须已经存在于 DOM 中。理想情况下,这应该是整个 Vue 应用 DOM 树外部的一个元素。如果目标元素也是由 Vue 渲染的,你需要确保在挂载 <Teleport> 之前先挂载该元素。

我们也可以将 <Teleport> 和 <Transition> 结合使用来创建一个带动画的模态框。

// 模态组件
<script setup>
const props = defineProps({
  show: Boolean
})
</script>

<template>
  <Transition name="modal">
    <div v-if="show" class="modal-mask">
      <div class="modal-container">
        <div class="modal-header">
          <slot name="header">默认头部</slot>
        </div>

        <div class="modal-body">
          <slot name="body">默认内容</slot>
        </div>

        <div class="modal-footer">
          <slot name="footer">默认底部</slot>
        </div>
        <button class="modal-default-button" @click="$emit('close')">OK</button>
      </div>
    </div>
  </Transition>
</template>

<style>
....
....
....
样式太多省略了 看效果图即可
...
...
...
</style>



// 父级页面
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'

import Com24 from '@/components/demo/Com24.vue'
const showModal = ref(false)
</script>

<template>
  <div class="container">
    <button id="show-modal" @click="showModal = true">开启模态窗</button>

    <Teleport to="body">
      <!-- 使用这个 modal 组件,传入 prop -->
      <Com24 :show="showModal" @close="showModal = false">
        <template #header>
          <h3>自定义标题</h3>
        </template>
      </Com24>
    </Teleport>
  </div>
</template>

<style lang="scss" scoped>
.container {
}
</style>

搭配组件使用

<Teleport> 只改变了渲染的 DOM 结构,它不会影响组件间的逻辑关系。也就是说,如果 <Teleport> 包含了一个组件,那么该组件始终和这个使用了 <teleport> 的组件保持逻辑上的父子关系。传入的 props 和触发的事件也会照常工作。

这也意味着来自父组件的注入也会按预期工作,子组件将在 Vue Devtools 中嵌套在父级组件下面,而不是放在实际内容移动到的地方。

禁用 Teleport

在某些场景下可能需要视情况禁用 <Teleport>。举例来说,我们想要在桌面端将一个组件当做浮层来渲染,但在移动端则当作行内组件。我们可以通过对 <Teleport> 动态地传入一个 disabled prop 来处理这两种不同情况。

<Teleport :disabled="isMobile">
  ...
</Teleport>

这里的 isMobile 状态可以根据 CSS media query 的不同结果动态地更新。

多个 Teleport 共享目标

一个可重用的模态框组件可能同时存在多个实例。对于此类场景,多个 <Teleport> 组件可以将其内容挂载在同一个目标元素上,而顺序就是简单的顺次追加,后挂载的将排在目标元素下更后面的位置上。

<Teleport to="#modals">
  <div>A</div>
</Teleport>
<Teleport to="#modals">
  <div>B</div>
</Teleport>

渲染的结果为:

<div id="modals">
  <div>A</div>
  <div>B</div>
</div>

http://www.niftyadmin.cn/n/5371422.html

相关文章

MySQL 主键策略导致的效率性能

MySQL官方推荐不要使用uuid或者不连续不重复的雪花id(long形且唯一)&#xff0c;而是推荐连续自增的主键id&#xff0c;官方的推荐是auto_increment 一、准备三张表 分别是user_auto_key&#xff0c;user_uuid&#xff0c;user_random_key&#xff0c;分别表示自动增长的主键…

图像处理常用算法—6个算子 !!

目录 前言 1、Sobel 算子 2、Isotropic Sobel 算子 3、Roberts 算子 4、Prewitt 算子 5、Laplacian算子 6、Canny算子 前言 同图像灰度不同&#xff0c;边界处一般会有明显的边缘&#xff0c;利用此特征可以分割图像。 需要说明的是&#xff1a;边缘和物体间的边界并不…

机器学习系列——(十一)回归

引言 在机器学习领域&#xff0c;回归是一种常见的监督学习任务&#xff0c;它主要用于预测数值型目标变量。回归分析能够通过对输入特征与目标变量之间的关系建模&#xff0c;从而对未知数据做出预测。 概念 回归是机器学习中的一种监督学习方法&#xff0c;用于预测数值型目…

DVWA-old (老版本)csrf

csrf lowmedium low 打开burp抓包&#xff0c;发现是get请求&#xff0c;尝试在burp中修改密码&#xff0c;发下可以直接修改成功 根据url地址栏中的信息构造链接 &#xff0c;将此链接放在.html为后缀的文件并将此文件放在本地www目录下&#xff0c;在保持登陆状态点击此链接…

广义表-C语言

广义表&#xff08;Generalized List&#xff09;是一种扩展了线性表的数据结构&#xff0c;它在线性表的基础上增加了元素可以是表的特点。在广义表中&#xff0c;元素不仅可以是单个的数据元素&#xff0c;还可以是一个子表&#xff0c;而子表中的元素也可以是数据元素或其他…

2024年的VUE2下的无效指令npm install --save vue-i18n

vue官网已经声明了不再维护vue2, vue-i18n安装依赖的时候就只接安装vue3的vue-i18, 直接报错&#xff1a; > npm install --save vue-i18n npm ERR! code ERESOLVE npm ERR! ERESOLVE unable to resolve dependency tree npm ERR! npm ERR! While resolving: yudao-ui-admin…

c语言_实现类class的功能 实例

c语言_实现类class的功能 实例 1.需求与背景2.实例1.类的头文件 class_A.h2.类的实现 class_A.c3.引用4.编译与运行 3.总结 1.需求与背景 使用C , python语言久了, 发现 类 class写代码逻辑更方便, 简洁. 封装的API更加易用; 内核代码中, 也经常看到类似类的封装. 自己尝试实现…

【精选】java初识多态 多态调用成员的特点

&#x1f36c; 博主介绍&#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 hacker-routing &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【应急响应】 【python】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收藏…