【Vue.js】快速入门与工作生命周期的使用

news/2024/7/10 0:35:32 标签: java, Vue, vue.js, html, model
htmledit_views">

                                       🎬 艳艳耶✌️:个人主页

                                       🔥 个人专栏 :《Spring与Mybatis集成整合》 《springMvc使用》

                                       ⛺️ 生活的理想,为了不断更新自己 !
 

目录

​编辑

html" title=Vue>Vue%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88-toc" style="margin-left:0px;">1.html" title=Vue>Vue是什么

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E7%89%B9%E7%82%B9%E5%8F%8A%E4%BC%98%E5%8A%BF%C2%A0-toc" style="margin-left:0px;">2.html" title=Vue>Vue的特点及优势 

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E8%AF%A6%E7%BB%86%E6%AD%A5%E9%AA%A4-toc" style="margin-left:0px;">3. 使用html" title=Vue>Vue的详细步骤

3.1.导入

3.2.定义边界

3.创建vue实例

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E8%AF%AD%E6%B3%95-toc" style="margin-left:0px;">4.html" title=Vue>Vue的基本语法

model-toc" style="margin-left:40px;">4.1v-model

4.2v-bind:value

4.3事件绑定

5. vue的生命周期 


html" title=Vue>Vue%E6%98%AF%E4%BB%80%E4%B9%88">1.html" title=Vue>Vue是什么

 html" title=Vue>Vue.js(/vjuː/,或简称为html" title=Vue>Vue)是一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。它提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。html" title=Vue>Vue.js的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E7%89%B9%E7%82%B9%E5%8F%8A%E4%BC%98%E5%8A%BF%C2%A0">2.html" title=Vue>Vue的特点及优势 

  • 响应式编程:html" title=Vue>Vue.js的核心是一个响应的数据绑定系统,当数据发生变化时,视图会自动更新
  • 组件化:html" title=Vue>Vue.js将组成一个页面的HTML、CSS和JS合并到一个组件中,可以被其他组件或页面引入而重复利用
  • 轻量级框架:html" title=Vue>Vue.js是一个轻量级的框架,易于学习和使用
  • 简单易学:html" title=Vue>Vue.js的学习曲线非常平缓,易于上手
  • 双向数据绑定:html" title=Vue>Vue.js支持双向数据绑定,可以轻松地将数据从模型传递到视图,反之亦然
  • 虚拟DOM:html" title=Vue>Vue.js使用虚拟DOM来提高性能
  • 运行速度快:html" title=Vue>Vue.js的运行速度非常快

注意:MVVM是什么?

        MVVM是Model-View-ViewModel的缩写,是一种软件架构设计模式。它是一种简化用户界面的事件驱动编程方式,它是不允许数据和视图直接通信的,只能通过ViewModel来通信 

        在MVVM模式中,Model是数据层,用于存储数据和对数据进行增删改查;View是视图层,也就是UI界面,用于将数据模型转化成UI展现出来;ViewModel是一个同步View和Model的对象,它负责处理用户的交互事件,以及将用户的操作传递给Model进行相应的处理,最后将处理结果返回给View进行展示.

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E8%AF%A6%E7%BB%86%E6%AD%A5%E9%AA%A4">3. 使用html" title=Vue>Vue的详细步骤

3.1.导入

html"><!-- 在线导入 -->
<!-- 开发环境版本,包含了用帮助的命令行警告 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/html" title=vue.js>vue.js"></script>

3.2.定义边界

html"><!-- 定义边界 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
		</div>

3.创建vue实例

html"><script type="text/html" title=java>javascript">
		// 构建vue实例 绑定边界	
		new html" title=Vue>Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return {msg:'vue雷猴啊!!!'};
			}
		})
	</script>

 测试结果:

html" title=Vue>Vue%E7%9A%84%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E8%AF%AD%E6%B3%95">4.html" title=Vue>Vue的基本语法

model">4.1v-model

        在html" title=Vue>Vue中,v-model是一个指令,用于在表单控件元素上创建双向数据绑定。它实际上是语法糖,等同于v-bind和v-on的结合体

<input type="text" v-model="msg" />
<!--v-model指令的值是message变量,这意味着输入框中的值将与message变量保持同步。
	当用户在输入框中输入内容时,message变量的值会自动更新;
	反之亦然,如果message变量的值发生变化,输入框中的值也会随之更新 -->

 测试结果:

代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/html" title=vue.js>vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
		</div>
	</body>
	<script type="text/html" title=java>javascript">
		// 构建vue实例 绑定边界	
		new html" title=Vue>Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return {msg:'vue雷猴啊!!!'};
			}
		})
	</script>
 
</html>

4.2v-bind:value

        在html" title=Vue>Vue中,v-bind是一个指令,用于将元素的属性与html" title=Vue>Vue实例的数据进行绑定。其中,:value是v-bind的一个参数,表示要绑定的属性名

4.3事件绑定

<!--完整写法-->
<button v-on:事件名="函数名/vue表达式">点我</button>
<!--简化写法-->
<button @事件名="函数名/vue表达式">点我</button>

html" title=Vue>Vue支持html中所有已知事件. 如: @click, @submit等, 只不过是将之前的on全部换成了@ 

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/html" title=vue.js>vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<!-- 定义边界 -->
		<div id="app">
			<h3>{{msg}}</h3>
			<input type="text" v-model="msg" />
			<button @click="show">点我</button>
		</div>
	</body>
	<script type="text/html" title=java>javascript">
		// 构建vue实例 绑定边界	
		new html" title=Vue>Vue({
			el:'#app',
			data(){
				return {msg:'vue雷猴啊!!!'};
			},
			methods: {
					show(){
					    alert("艳艳耶!!!");
							}
						},

		})
	</script>
 
</html>

效果展示:  

5. vue的生命周期 

  • beforeCreate: 在实例被创建之前调用,此时数据观测 (data observer) 和事件配置 (event/watcher setup) 尚未初始化。
  • created:在实例创建完成后被调用。此时已完成数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 没有引用。
  • beforeMount:在挂载开始之前被调用。此时模板编译已完成,但是尚未将模板渲染到页面中。
  • mounted:在挂载完成后被调用。此时模板已经被渲染到页面,并且组件已经可见。
  • beforeUpdate:在数据更新之前调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在该钩子中对更新之前的状态做一些操作。
  • updated:在数据更新之后调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后。这里可以操作更新后的 DOM。
  • beforeDestroy:在实例销毁之前调用。这个时候实例还完全可用。
  • destroyed:在实例销毁之后调用。这个时候 html" title=Vue>Vue 实例的所有指令都已解绑,所有事件监听器都已被移除。

                                                      简易图👇👇👇

代码演示:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/html" title=vue.js>vue.js"></script>
	</head>
	<body>
		<div id="d1">
			<div>number:{{number}}</div>
			<div>{{detail()}}</div>
			<input type="text" v-model="number" />
		</div>
		<script>
			var data = {
				number:999,
				msg:null
			};
			var vm = new html" title=Vue>Vue({
				el:'#d1',
				data:data,
				methods:{
					detail:function(){
						return "使用方法来插值:"+this.msg;
					}
				},
				beforeCreate:function(){
		            console.log('beforeCreate:刚刚new html" title=Vue>Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
		            console.log(this.msg)//undefined
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		        },
		        created:function(){
		            console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
		            this.msg+='!!!'
		            console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
		        },
		        beforeMount:function(){
		            console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
		            this.msg+='@@@'
		            console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
		            console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
		        },
		        // render:function(createElement){
		        //     console.log('render')
		        //     return createElement('div','hahaha')
		        // },
		        mounted:function(){ 
		            console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
		            console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
		            console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
		
		        //    this.$options.timer = setInterval(function () {
		        //        console.log('setInterval')
		        //         this.msg+='!'  
		        //    }.bind(this),500)
		        },
		        beforeUpdate:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
		            console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
		        },
		        updated:function(){
		            //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
		            console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
		        },
		        beforeDestroy:function(){
		            console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
		            // clearInterval(this.$options.timer)
		        },
		        destroyed:function(){
		            console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
		        }
			});
		</script>
	</body>
</html>

测试结果: 

修改之后:

                                                                    今日分享结束! 


http://www.niftyadmin.cn/n/5033013.html

相关文章

Linux小总结

1, 只想查看目录的权限 加 -d 参数 ls -ld directory2, 获得当前的时间戳 Time_current"date "%Y%m%d"_"%H%M%S""3&#xff0c; 杀死进程 kill -9 pid4&#xff0c;显示文件大小 ls -l /etc/passwd -rw-r--r-- 1 root root 3355 Jun 23 20…

小谈设计模式(4)—单一职责原则

小谈设计模式&#xff08;4&#xff09;—单一职责原则 专栏介绍专栏地址专栏介绍 单一职责原则核心思想职责的划分单一变化原则高内聚性低耦合性核心总结 举例图书类&#xff08;Book&#xff09;用户类&#xff08;User&#xff09;图书管理类&#xff08;Library&#xff09…

基于SpringBoot的民宿管理平台系统的设计与实现

博主主页&#xff1a;一季春秋博主简介&#xff1a;专注Java技术领域和毕业设计项目实战、Java、微信小程序、安卓等技术开发&#xff0c;远程调试部署、代码讲解、文档指导、ppt制作等技术指导。主要内容&#xff1a;毕业设计(Java项目、小程序等)、简历模板、学习资料、面试题…

第三十章 Classes - 方法生成器

[toc] 第三十章 Classes - 方法生成器 方法生成器 方法生成器是类编译器在类编译期间调用的程序。它的输出是该方法的实际运行时实现。方法生成器提供了一种继承方法的方法&#xff0c;可以生成根据继承类或属性的需要定制的高性能、专用代码。在 IRIS 库中&#xff0c;方法…

【校招VIP】java语言考点之switch和default

考点介绍&#xff1a; switch、default是 校招Java岗位面试时常考的关键字组合之一。 java语言考点之switch和default-相关题目及解析内容可点击文章末尾链接查看&#xff01; 一、考点试题 1、switch语句能否作用在byte上&#xff0c;能否作用在long上&#xff0c;能否作用…

革命性创新:RFID技术引领汽车零部件加工新时代

革命性创新&#xff1a;RFID技术引领汽车零部件加工新时代 RFID&#xff08;Radio Frequency Identification&#xff0c;射频识别&#xff09;技术是一种利用无线电频率进行自动识别的技术&#xff0c;可以快速、准确地识别物体并获取相关数据。在汽车零部件加工中&#xff0…

修改root 用户的密码

修改root账号密码和有效期 一般linux系统默认root是没有密码的&#xff0c;需要启动的时候用户自己设置&#xff0c;这里介绍一种不用passwd指令添加或者修改root密码的方式 在root账户的记录中&#xff0c;用“:”符号分隔开的第二个字段通常是密码字段&#xff0c;将该字段的…

SSL证书续期是否需要更换证书文件?

SSL证书是实现安全加密的重要工具&#xff0c;用于保护网站和用户数据的传输。SSL证书通常具有特定的有效期&#xff0c;一般为13个月左右。在证书有效期结束之前&#xff0c;需要将SSL证书续期来保持网站的安全性。证书续期是指更新证书的有效期&#xff0c;以确保持续的加密保…